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#814 鷲、飛び立てず!
第2ウィング。
インプ&お化けときて赤コウモリ。浮遊型の敵三連ちゃんであります。
赤コウモリを釣る際、こりゃまた大漁かなぁと期待不安になりつつ弓を放ってみると
釣れたのは珍しく1匹のみ。
いつもならリンクしてそうな間合いだったのに・・・。
いまだに反応する距離が分からないな!

ボスはコース。
washi.jpg

てことは遠隔の通りがいまいち悪い。
その結果、密かにダメ厨のオマサさんはテンションが10くらい下がるわけです。
そんな状態でもフィニッシュを決めたいのは変わらず、コースのHPが減っていくにつれて
徐々に真剣身を帯びてくるオマサさん。

コースのHP残り10mm、イーグルアイの射程距離まで近づき矢を放つ速度を少し緩める。

残り5mm、攻撃を止め、ゆっくりと滑るように減っていくHPゲージをじっと見つめる。

残り2mmを切るか切らないか・・・ここが運命の分かれ道。
早すぎても遅すぎてもいけない。


今までの経験を生かし絶好のタイミングで決定ボタンを・・・おs


コースはダンスマカブルの構え





washi2.jpg







bakan2.jpg

なんとまさかのダンスマカブル。
確率にして36分の1。こんなとこで的中するとは・・・。

魅了され、アホみたいに斧とナイフを構え走り出すオマサさん。
誰も殴る間もなく寝かされ、その直後に倒れるコース。
フィニッシュを決めたアタッカーが宝箱を開ける中
放つ事ができなかったイーグルアイがアビリティ欄に哀しく輝いているのでありました。




FF11 どきどきエインヘリヤル | 2010/02/17(水) 17:38 | こめんと:(0)
めっせ~じ
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